PG电子-PG电子平台-官方网站2011ChinaJoy游戏展
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参观指南:7月28日为专业观众日,针对游戏行业人士和专业观众人士开放; 7月29日-31日为对外开放日,需要门票或是相关展会证件才可进入。[详细]
第九届中国国际数码互动娱乐展览会7月28日至31日在上海浦东新国际展览中心举行。届时来自全球十余万玩家、专业人士将亲临现场,点燃2011年最火爆的游戏盛宴。
新闻出版署副署长孙寿山表示,版署将尽快出台网游审批管理细则,严格对送审网游版权要求,从源头形成对网游创新作品的版权保护。
周鸿祎表示,未来轻游戏市场规模将10倍于传统的重游戏,有端的重游戏一定都会变成无端的轻游戏,互联网会进一步充分娱乐化。
周鸿祎表示,未来轻游戏市场规模将10倍于传统的重游戏,有端的重游戏一定都会变成无端的轻游戏。[详情]
谭群钊在与凤凰网科技独家对话时表示,大型游戏会成为主流,轻游戏以后也是大型游戏,大型不是说客户端大。[详情]
刘路远透露,网龙第一轮融资800万美金,估值1.5亿美金,拟今年底和明年初打包上市。[详情]
刘伟表示,像社交游戏、手机游戏等会是未来一个趋势,但轻游戏和传统网游的核心玩家不同,两者并不矛盾。[详情]
朴舜优表示,轻游戏这个市场空间很大的,目前九城也在准备很多款手机游戏,看好游戏在无线方面的发展。[详情]
王俊博认为,现在还是一个过渡时间,轻游戏还没有发展完善,重型网游还是主导地位,占70%的市场份额。[详情]
现在已经进入全球社交游戏时代,这次还是以Zynga为代表的美国游戏厂商们走在了前面。那么,力争成为后起之秀的中国游戏厂商们,又从先进者们的身上学习到什么呢?
盛大游戏CEO谭群钊表示,尽管诸如Facebook、苹果这些平台的发展给传统游戏带来压力,但由于用户的需求都是永无止尽的,任何一个平台上的游戏发展到一定阶段都会越来越大型化。
现在在中国有20多个金庸题材的游戏,谁知道哪一个才是正版。在中国市场上版权意识还不是特别的规范,不是特别的严谨,希望今后在侵权作品要有严格的审批,这样会给一些拥有正式版权的企业有更好的环境。